Завдання
1. Скільки разів треба кинути гральний кубик, щоб найімовірніше число появи шестірки дорівнювало 10?
2. Знайти ймовірність того, що при підкиданні грального кубика 30 разів, грань з цифрою 4 випаде: а) не більше 15 разів; б) принаймні 6 разів.
3. З колоди в 36 карт беруть навмання 6 карт. Знайти ймовірність того, що серед узятих карт будуть п'ять треф, включаючи туза.