Get Adobe Flash player

Завдання

1. Скільки разів треба кинути гральний кубик, щоб найімовірніше число появи шестірки дорівнювало 10?

2. Знайти ймовірність того, що при підкиданні грального кубика 30 разів, грань з цифрою 4 випаде: а) не більше 15 разів; б) принаймні 6 разів.

3. З колоди в 36 карт беруть навмання 6 карт. Знайти ймовірність того, що серед узятих карт будуть п'ять треф, включаючи туза.